任天堂Switch今年3月推出,一個月後旋即推出旗下著名遊戲之一 – 《Mario Kart 8 Deluxe》;Switch 機細細融合以往家用及手提機於一身、方便攜帶,令我回想起以前NDS 年代。
NDS 年代玩Mario Kart 最好係多人對打,一班人可以坐係自修室(唔好學)、公園、McDonald's 圍著打。曾經跟不少朋友組隊一齊約去McDonald's 打機,輸家要請所有人食一個餐;大家雖然係對手,但有品的會講聲:「小心藍龜!」,因為「藍龜」近乎必殺技,要避「藍龜」一般都需要時間準備,但總有人留守第二、第三,等第一名中龜就有機上位。基本上為贏第一,幾卑鄙、幾賤格的方法都見過。認識一位朋友,經常被人當水魚,永遠被幾位「車手」聯合攻擊,令佢經常成為輸家,我問佢你有無察覺,他好爽快答:「我知啦,由佢地啦,最緊要大家開心,Mario kart 都唔會玩幾耐......」wow,豁達!未幾,Mario Kart 因NDS 熱潮減退,街上已經無再發現有人玩。
但任天怎會放過Mario Kart 隻金蛋;2008年推出Mario Kart Wii,結合Wii的體感操控,完全將鬥車帶入屋,不過家用遊戲機已侷限了大家的互動,雖然有網上平台供玩家使用,但始終要約齊人到某個地方打,想有以前「麥記」的互動已經無可能......
今年推出部Switch ,標明推手提與家用遊戲機於一身,隨時可以駁電視打又可以出街打,加上推出一個月後就即刻出《Mario Kart 8 Deluxe》(今次銷售策略好聰明啊 !!!) 真係吸引到唔少人搶購,至少宜家日本當地可以話一機難求,但香港反而更容易入手,不過一般要連兩隻Games 一齊買;又有乜所謂,只要包一隻Mario Kart 就OK!
而今次《Mario Kart 8 Deluxe》基本上可以算Wii U《Mario Kart 8》加強版,可以形容換湯不換藥,電腦依然用盡任何道具、方法陷害你,幾個車手夾擊,終之令你無日安寧,最麻煩係班機械人,連藍龜都避到(其中有個小喇吧道具好好用),你直情想同電腦講:「你玩 晒啦!」。不過,極其量佢地只係一班載著面具的機械人角色,最後都係用家主導,唔似得可以同其他人有互動的感覺,贏唔到只能怪自己技不如人,再當你玩200cc Time Trial Ghost,就等同一個凡人見到龍珠裏面大界王,尾燈同影都唔好諗住見到XX......不過有一點可以好肯定,玩過Time Trial 等同入完一次精神時光屋,功力大增。
反而今次加入有兩個選項令我覺得減少樂趣,分別Smart Steering & Auto-Accelerate。第一個Smart Steering ,可以令玩家安全保持在跑道上(原本電腦設定為ON),基本上架車飛幾高、轉彎幾快都唔會衝出跑道,當所有車手最密集就會變成困獸鬥,想推其他車手、機械人出跑道好困難; 另外,轉彎擦火更容易,不過紫火依然最難Chok。第二Auto-Accelerate,好簡單、即「自動波」,對新手入門好有用,但對大部分玩過Mario Kart 都明,適當時候需要減速或慢速。假如見有對手兩個選項都用,有時會覺得低一級,但人有思想有互動已經同電腦好大分別,因為人與人之間的互動永遠係電腦無可能代替。
而最近又開始見到有部分人到餐廳、茶樓圍起鬥車,我諗係時候練習避藍龜、儲多少少金裝備,同其他人打都唔失禮啦,之後好快就出Monster Hunter⋯⋯
NDS 年代玩Mario Kart 最好係多人對打,一班人可以坐係自修室(唔好學)、公園、McDonald's 圍著打。曾經跟不少朋友組隊一齊約去McDonald's 打機,輸家要請所有人食一個餐;大家雖然係對手,但有品的會講聲:「小心藍龜!」,因為「藍龜」近乎必殺技,要避「藍龜」一般都需要時間準備,但總有人留守第二、第三,等第一名中龜就有機上位。基本上為贏第一,幾卑鄙、幾賤格的方法都見過。認識一位朋友,經常被人當水魚,永遠被幾位「車手」聯合攻擊,令佢經常成為輸家,我問佢你有無察覺,他好爽快答:「我知啦,由佢地啦,最緊要大家開心,Mario kart 都唔會玩幾耐......」wow,豁達!未幾,Mario Kart 因NDS 熱潮減退,街上已經無再發現有人玩。
但任天怎會放過Mario Kart 隻金蛋;2008年推出Mario Kart Wii,結合Wii的體感操控,完全將鬥車帶入屋,不過家用遊戲機已侷限了大家的互動,雖然有網上平台供玩家使用,但始終要約齊人到某個地方打,想有以前「麥記」的互動已經無可能......
今年推出部Switch ,標明推手提與家用遊戲機於一身,隨時可以駁電視打又可以出街打,加上推出一個月後就即刻出《Mario Kart 8 Deluxe》(今次銷售策略好聰明啊 !!!) 真係吸引到唔少人搶購,至少宜家日本當地可以話一機難求,但香港反而更容易入手,不過一般要連兩隻Games 一齊買;又有乜所謂,只要包一隻Mario Kart 就OK!
而今次《Mario Kart 8 Deluxe》基本上可以算Wii U《Mario Kart 8》加強版,可以形容換湯不換藥,電腦依然用盡任何道具、方法陷害你,幾個車手夾擊,終之令你無日安寧,最麻煩係班機械人,連藍龜都避到(其中有個小喇吧道具好好用),你直情想同電腦講:「你玩 晒啦!」。不過,極其量佢地只係一班載著面具的機械人角色,最後都係用家主導,唔似得可以同其他人有互動的感覺,贏唔到只能怪自己技不如人,再當你玩200cc Time Trial Ghost,就等同一個凡人見到龍珠裏面大界王,尾燈同影都唔好諗住見到XX......不過有一點可以好肯定,玩過Time Trial 等同入完一次精神時光屋,功力大增。
反而今次加入有兩個選項令我覺得減少樂趣,分別Smart Steering & Auto-Accelerate。第一個Smart Steering ,可以令玩家安全保持在跑道上(原本電腦設定為ON),基本上架車飛幾高、轉彎幾快都唔會衝出跑道,當所有車手最密集就會變成困獸鬥,想推其他車手、機械人出跑道好困難; 另外,轉彎擦火更容易,不過紫火依然最難Chok。第二Auto-Accelerate,好簡單、即「自動波」,對新手入門好有用,但對大部分玩過Mario Kart 都明,適當時候需要減速或慢速。假如見有對手兩個選項都用,有時會覺得低一級,但人有思想有互動已經同電腦好大分別,因為人與人之間的互動永遠係電腦無可能代替。
而最近又開始見到有部分人到餐廳、茶樓圍起鬥車,我諗係時候練習避藍龜、儲多少少金裝備,同其他人打都唔失禮啦,之後好快就出Monster Hunter⋯⋯
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